VIAJAR AL ESPACIO

El objetivo de este proyecto ha sido el desarrollo de un motion graphics de carácter didáctico. Los estudiantes debían seleccionar un tema y explicarlo en una pieza de un minuto de duración, procurando además aportar un punto de vista diferente al habitual.

Álvaro Secilla seleccionó el tema de viajar al espacio. Particularmente, él se centró en los múltiples problemas que la ciencia aún no ha sido capaz de resolver a día de hoy, que impiden que los seres humanos puedan viajar a Marte.

La pieza se presenta como si fuera un protocolo de seguridad previo al despegue de la nave. La narradora es una inteligencia artificial fría e irónica, que no oculta su desprecio por las múltiples debilidades de los pasajeros humanos.

  • Asignatura:

    Proyecto de Motion Graphics

  • Alumnos:

    Álvaro Secilla

  • Etiquetas:
    • Motion graphics