LA CASA DEL VAMPIRO

El proyecto de escenario es el primer proyecto que desarrollan los estudiantes de primer curso de la titulación de Diseño y Producción 3D. El objetivo de este ejercicio es que cada alumno desarrolle una imagen estática 3D con aspecto hiperrealista, aunque con libertad a la hora de seleccionar el estilo visual.

Cintia Vázquez se inspiró en el clásico Drácula de Bram Stoker para desarrollar en 3D la casa del vampiro, con una atmósfera oscura característicamente victoriana.

El proceso de trabajo comenzó con una búsqueda de imágenes de referencia y con el desarrollo de los bocetos previos (dibujos a mano alzada y bocetos digitales). Con esos bocetos Cintia tomó decisiones sobre el tipo de planos a construir y los recursos que iba a emplear (casas, farolas…).

A partir de ahí, abordó las sucesivas etapas de cualquier proyecto 3D: modelado, iluminación, texturizado, renderizado y post-producción de las imágenes con Photoshop.